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 [40/45] Manoir de Caudecus.

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Tim
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MessageSujet: [40/45] Manoir de Caudecus.   [40/45] Manoir de Caudecus. EmptyVen 3 Aoû - 20:53

Vous arrivez juste à temps pour une fête organisée par toute la noblesse et la richesse de la cité et vous devez faire face à un sombre et dangereux mystère que vous allez devoir essayer de démêler tout en naviguant dans un tourbillon politique de manipulateurs sans scrupules. En mode Exploration, vous aurez l'occasion de découvrir une partie secrète du manoir pour y découvrir de nouvelles choses tout aussi mystérieuses.

(source: http://gw2.univers-virtuels.net/article/2135/Les-Donjons.html)

Aperçue des armures et armes du donjon:

Légères
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Médiums
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Lourdes
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Armes

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MessageSujet: Re: [40/45] Manoir de Caudecus.   [40/45] Manoir de Caudecus. EmptyMer 19 Sep - 10:57

Je viens signaler (un peut tard silent ) que le Manoir de Caudecus et été fait (mode histoire), et même refait, rerefait aussi d'ailleurs et rererefait...

Je n'ai pas encore de screen, je n'ai pas pensé à en faire mais ça viendra ,pour ce donjon et les autres d'ailleurs.

Niveau difficulté, faut vraiment la chercher, le premier boss est le plus difficile, il faut éviter les affaiblissements, suivis de roquettes et se mettre à distance pour attaquer (on peut se mettre au càc sans problème pendant qu'il lance ses roquettes Wink ).
Le deuxième est simple, jouer les esquives suffit même si il fait assez mal au càc. Cependant, après ce boss, on rencontre des mobs armés de fusils, ceux ci ciblent les joueurs équipés d'armes à distance (ils font très mal !), donc switcher sur des armes càc évite de lourds dégâts.
Pour le troisième boss... toujours pas de difficulté ! Il fait assez mal au càc mais rien de bien méchant.
Et enfin le dernier... c'est le plus simple Laughing Pas de stratégie particulière, on tue les mobs qui l'accompagnent, puis on s'occupe de son cas Twisted Evil


EDIT: Le donjon à subit une mise à jour, il est déjà plus corsé, et c'est pas plus mal Wink

Niveau strats, rien ne change, les mobs sont juste plus nombreux, et font plus mal.


Dernière édition par Tim le Mar 30 Oct - 13:12, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: [40/45] Manoir de Caudecus.   [40/45] Manoir de Caudecus. EmptyVen 21 Sep - 15:28

Coucou a tous cheers ,

Vu que grâce à l'aide de Tim je suis bien équiper pour faire des videos de nos parties Very Happy , je voudrais demain aprem faire codecus en histoire vu que c'est le donjon le plus rapide Twisted Evil et voir combien sa prendrer en poids la video scratch , voila je le ferai avec les membres présent demain dans l'apres midi king , merci a tous et a bientôt IG cheers .
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MessageSujet: Re: [40/45] Manoir de Caudecus.   [40/45] Manoir de Caudecus. EmptyVen 21 Sep - 16:13

Cool Holy !

J’essaierais d'être là Wink

Et au passage, j'ai vérifié si Forget Box remarchait et c'est toujours pas le cas, donc je crois que je vais commencer à chercher une solution de remplacement.
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MessageSujet: Re: [40/45] Manoir de Caudecus.   [40/45] Manoir de Caudecus. EmptyDim 30 Sep - 16:13

Premier chemin du mode exploration, fait tout à l'heure ! (Tim, Dotfear, Holycruz, Boulif, Hélaydja)

Avant d'arriver au premier boss, vous devrez détruire du matériel asura, celui qui se trouve dans la cave est bien gardé donc allez y une fois le groupe au complet (ne pas se séparer pour les détruire plus vite).

1er Boss: Ce boss fait très mal à moyenne distance, il utilise le tir de fusil à pompe de l'ingénieur et OS donc les membres du groupe avec. De plus dans la salle où il se trouve, des tourelles lance-filet et mitrailleuse sont disposées, vous devrez donc les détruire en priorité.
Une petite salle se trouve juste avant le boss, pour éviter de prendre des dégâts, vous pouvez essayer de tirer à distance sur le boss et vous cacher dans cette salle ensuite, cependant cela ne marche qu'à moitié car le boss est très rapide et, comme dit plus haut, vous one shot.
Il y aura donc besoin de nombreuses réanimations ici Rolling Eyes Une solution trouvée par la guilde, consiste à faire sortir le boss de sa salle en l'emmenant à droite, vous verrez une porte, il sera beaucoup plus simple dans une large zone qui n'est pas à son avantage.

2ème Boss: Surnommé "la femme à barbe", ce boss envoie des bombes, il vous faut donc esquiver les zones au sol avant l'impact, mais la chose à ne pas oublier est de tuer en premier les mobs situés à l'étage, ils sont nombreux mais peut puissant, cependant ils suffisent à bien gêner les membres du groupe qui s'occupent du boss.

3ème Boss: Il n'y a pas vraiment de boss, seulement des salles remplies de hordes de mobs (que Boulif à voulu aller saluer seul Laughing ). Les mobs à faire trépasser en priorité sont, dans l'ordre: saboteur, fusiller, larron et j'en oublie peut être un autre mais le focus reste en général sur les distants en priorité. Passé cela, on obtient un coffre.

Dernier Boss: Ce Boss, comme le premier, est protégé par des tourelles; lance-roquettes cette fois, à détruire en priorité, car elles font des dégâts de zone. Le boss en lui même fait très mal et inflige givre, il utilise une sorte de lance glace (similaire au lance-flamme mais avec une portée quasiment deux fois plus grande), il active l'un de ses golems à chaque quart de vie perdu, il sont facile à contrôler et à tué pour un ingé équipé de fusil (immobilisation + bump). N'oubliez pas les esquives sur le boss surtout et si vous pouvez retirer les altérations ne vous en privez, si il ne vous tue pas au premier coup il fera au deuxième grâce à givre.
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MessageSujet: Re: [40/45] Manoir de Caudecus.   [40/45] Manoir de Caudecus. EmptyMar 30 Oct - 14:29

Chemin 2:

1er Boss: En réalité vous devrez tuer 2 boss (mini boss plutôt), vous devrez fouillez les chambres a l'étage pour activer des interrupteurs qui vous donnerons accès à d'autre chambres, en cours de route vous croiserez un champion très simple à tuer, je vous conseil juste de détruire les tourelle avant de s'occuper de lui ou de désigné une personne pour les détruire. Suite à cela vous retrouverez un séraphin, à ce moment vous devrez monter à l'étage de droite mais avant de descendre les escaliers vous allez avoir un autre champion a tuer, celui fait assez mal au càc. Vous finirez par arriver à une salle piégée, le seul moyen de ne pas activer les pics est de marcher sur le tapis, cependant certains tapis sont or d'atteinte en saut, il vous suffit de ramasser un oreiller et de le jeter a un endroit où vous pourrez sauter dessus, ainsi le piège ne s'activera pas.

2ème Boss: Commencez par tuer les mobs qui entourent le boss. Je vous conseil très fortement de faire ce combat à distance, le boss fait très mal au càc. Par moment le boss invoque un espadon (similaire à celui des gardien), vous pouvez le détruire très simplement, il n'a presque pas de résistance.

3ème Boss:
Ce boss est un molosse, tuez les archères qui l'entour en premier. Le molosse fait assez mal au càc, je vous conseil donc de rester à distance; de plus il est capable de vous fear et possède beaucoup de vie, le combat n'est pas très difficile...

Avant d'atteindre le prochain boss une phase importante du donjon vous attend. Vous allez devoir placer 5 barils dans des cercles rouges devant une porte. Bien sûr la zone est bien gardée, vous devez tuer les mobs argent (ceux avec un cadre argenté) ce sont les seuls mobs qui ne repop pas, le reste possède un repop infini. Une fois les choses au calme positionnez vous du côté le plus près du point de téléportation, en rasant le mur de la maison à droite vous allez pouvoir atteindre les barils sans aggro de mobs. Une fois un baril en possession de chaque membres du groupe mettez vous d'accord sur l'emplacement que chacun va prendre (il y a 3 places juste devant la porte et 2 un petit peut en arrière). Attention il ne faut pas lancer le baril vous allez devoir le placer précisément dans le cercle qui vous sera assigné en utilisant le switch d'arme. Le mieux à ce moment là est d'utiliser des compétences d'immobilisation ou de ralentissement voir des bump (la bombe mastoc de l'ingénieur est excellente pour cela) pour éviter que les mobs soient trop près de vous lorsque vous posez vos barils, si ils sont trop près ils vous voleront les barils. Enfin, dernière chose, veilllez à être bien synchro au moment de poser les bombes et soyez rapide.

4ème Boss:
Ce boss fait une ronde au milieu des canons et des mobs, pour le tuer sans aucun problème le mieux est de tuer les mobs à distance et envoyer un dps càc pour détruire le canon en passant derrière lorsque le boss est loin. Ensuite vous pourrez aggro le boss à distance, si des mobs ou le canon suivant vous attaque ne vous inquiétez pas ils ne bougeront pas et vous pouvez reculer le boss jusqu'à la porte que vous avez détruit avec les barils sans qu'il ne se réinitialise. Le boss en lui même n'est pas très impressionnant, il peut infliger du poison et des saignements, mais tout cela reste facilement gérable une fois qu'il est hors de portée des canons. Une fois le boss mort il ne vous reste plus qu'à refaire le même chose pour les prochains canons.

Dernier Boss:
Ce boss est un Nécromant, il crée beaucoup de zones très large qui vous infligent différentes altérations. Il possède en plus une forme sous laquelle il devient invulnérable mais peut tout de même vous charger. Pour ce combat, comme pour beaucoup dans ce donjon, je vous conseil d'utiliser des armes à distance et surtout utilisez intelligemment vos esquives. Cela parait simple mais esquivez un si grand nombre de zones peut s'avérer difficile.


Chemin 3:

1er Boss: Comme d'habitude, commencez par tuer les mobs autour de lui. Le boss est capable de vous infliger des saignements et peut vous bump, pour le bump il doit s'approcher de vous, c'est donc facilement reconnaissance. Ce qui marche bien sur lui est de se mettre à distance et de l'immobiliser en continu, vous bloquerez ainsi son bump en maintenant une bonne distance avec lui.
Pour la prochaine salle je vous conseil d'aggro les mobs et de les combattre au même endroit que le boss, le combat n'est pas à votre avantage dans une zone aussi restreinte et gardée par des tourelles.

Avant d'arriver à la salle du prochain boss une phase mérite une petite explication. Lorsque vous aurez ouvert le passage secret (bouton asura, le même qu'en histoire) vous devrez utiliser une arme spécifique qui va vous permettre de renvoyer les roquettes envoyées par les tourelles, il va falloir être très précis pour les renvoyer correctement et vigilant car elles font beaucoup de dégâts.

2ème Boss: Dans sa salle vous aurez beaucoup de mobs à tuer, le mieux est de les aggro et de reculer le plus loin possible pour que certains retournent à leur position initiale, ainsi vous n'aurez plus que 2 ou 3 mobs à gérer. Le boss est un grenadier, esquivez donc ses grenades le plus possible car elles causent pas mal de dégâts, hormis cela il n'est pas très difficile à tuer.
Après le boss vous allez rencontrer des pièges, le passage le plus simple consiste à raser le mur de gauche, nous n'avons pas pu tester cela mais avec un envoûteur il est probable qu'on puisse l'envoyer en première ligne pour qu'il nous créé un portail.
Un petit mot sur la salle d'après pour dire qu'il faut avancer suffisamment lorsque vous allez aggro les mobs pour désactiver les pièges et donc pouvoir les faire reculer comme précédemment.

Dernier Boss: Ce boss est un élémentaliste, il peut donc vous attaquer à distance, mais ce qui peut être gênant est qu'il crée une zone autour de lui qui renvoie les projectiles. Il ne fait pas beaucoup de dégâts mais si par hasard vous vous retrouviez en difficulté vous pouvez sauter dans l'eau avant de tomber pour pouvoir vous relever facilement.
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